作为一款修仙题材的放置类游戏,《一念逍遥》采用了水墨画风格的美术表现。作为中国传统绘画技艺的一种,水墨画风与修仙题材有着足够高的契合度,而《一念逍遥》在水墨画风格的使用上,也并没有囿于传统,而是将其与现代绘画风格所结合??这既保证了水墨画风格为游戏带来了契合修仙题材的氛围,白小姐全年无错杀一肖,又让其中的角色形象保持了足够高的现代审美认同。
这也是《一念逍遥》给我的第一印象。
至于“玩法”与“内容”,对大多数放置类游戏来说,2020年“全国交通安全日”宁夏主题活动全面启动_新闻,其待遇和“吃屎去吧”没有任何分别。
也正是因为如此,从某种程度上来说,《一念逍遥》并不是一款传统的放置类游戏??或者说,它与你之前印象中的放置类游戏是完全不一样的。
而在第一眼就让人惊艳的水墨画风格下,《一念逍遥》通过各种ICON与文字叙述,构建出了一个属于修仙者的世界。这么形容,听起来似乎有些像是近些年来,比较火热的图形化MUD游戏??我知道图形化MUD这个词,听起来就很离谱,但这是事实??但《一念逍遥》在内容的丰富度上,是前所未有的。
绝大部分的放置类型游戏,都会遵循“重美术,重数值,轻玩法,轻内容”的设计理念。毕竟,放置类游戏顾名思义,绝大部分的时间都是处于被“放置”的情况。玩家需要做的,就是每隔一段时间看下游戏,看看自己的角色成长了多少,又突破了多少进度,布到乘氏曹操特地嘱咐前去迎战的众将br。而这个时候,“美术”与“数值”表现,就成为了重中之重??无论如何,这可是两个最能直观展现成长体系的设计。
但《一念逍遥》并不如此。它具有某种理想主义与浪漫主义的精神,或者说野心:在一个小小的放置类游戏中,塞入了满满当当的“玩法”与“内容”,并且没有顾此失彼。
《一念逍遥》是一款典型的玩法导向游戏。
《一念逍遥》也是一款放置类型的手机游戏。
属于自己的修仙之旅
当这两种说法被放到一起时,显得似乎有些矛盾??或者说,某种根本上的二元对立。但有趣的是,你偏偏就能够在《一念逍遥》中,同时看到这两样东西的存在,“鱼和熊掌不可兼得”的观点,在一头会抓鱼的熊面前,颇有些不值一提。
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